3D-Features
Wir nutzen für unsere Anwendungen die Features der Grafikkartenschnittstelle
DirectX von Microsoft, welche vernehmlich in der Spieleindustrie Anwendung findet
und dort immer wieder Maßstäbe für Darstellungsqualität und -performance setzt.

- Objekte versetzen, drehen, skalieren
- Materialien und Texturen in Echtzeit verändern
- vordefinierte Animationen abrufen
- Echtzeitschatten
- animierte Texturen
- Physikberechnungen
- Partikelsysteme für Effekte
- Knochensysteme für Charactere
- Viewer Plugin für Internetbrowser
- uvm

Vorraussetzung für alle unsere Anwendungen ist ein installiertes DirectX
sowie eine möglichst aktuelle Grafikkarte. Je schneller die Grafikkarte, desto
flüssiger laufen die Anwendungen. Hierzu beraten wir Sie gerne ausführlich.